Kategorier
Kortspill

Agurk kortspill – regler og slik spiller du

Agurk er et morsomt og litt fandenivoldsk stikkspill der poenget ikke er å ta flest stikk – men å unngå å ta det aller siste. Spillet er kjent i hele Norden, blant annet som Gurka i Sverige og Kurkku i Finland, og på engelsk som Cucumber. Reglene er enkle å lære, men gir rom for både flaks og lure trekk.

Denne guiden forklarer oppsettet, hvordan et stikk spilles, den spesielle ess-regelen, hvordan poeng gis, og litt strategi.

Hva er Agurk?

Agurk er et stikkspill for to til sju spillere, spilt med en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Fargen på kortene spiller ingen rolle – bare verdien teller. Esset er høyest, og toeren er lavest.

Målet er å ikke vinne det siste stikket i runden, for det er nettopp det som gir vonde poeng. Samler du for mange poeng, får du en «agurk». Du finner flere klassiske stikkspill i oversikten over kortspill.

Agurk kort fortalt
Spillere2 til 7
Kortstokk52 kort, uten jokere
Kort per spiller7
KortrangeringEss høyest, 2 lavest (farge er uten betydning)
MålIkke vinne det siste stikket
Ut av spilletVed 30 poeng (noen spiller til 21)

Oppsett

Giveren stokker kortene og deler ut sju kort til hver spiller. Resten av kortstokken legges til side med forsiden ned; den brukes ikke i selve runden.

Spillerne ser på kortene sine og ordner dem som de vil. Deretter er dere klare til å starte.

Slik spilles Agurk

Spilleren til venstre for giveren spiller ut et hvilket som helst kort. De andre spillerne følger etter, med klokken, og her kommer den viktigste regelen: du må legge et kort som er likt eller høyere enn det høyeste kortet i stikket – eller, hvis du ikke kan (eller vil), må du legge ditt laveste kort.

Når alle har lagt ett kort, vinner det høyeste kortet stikket. Har flere lagt like høye kort, er det den siste som la kortet, som vinner. Vinneren av stikket spiller ut til neste stikk. Slik fortsetter det til alle kortene er spilt.

Ess-regelen

Esset er ikke bare det høyeste kortet – det har også en spesiell effekt. Legges det et ess i et stikk, må de neste spillerne som regel legge sitt laveste kort, siden man normalt ikke får legge et ess oppå et annet ess.

Unntaket er hvis en spiller bare har ess igjen på hånden. Denne regelen gjør esset til et kraftig verktøy: spiller du det ut, kan du tvinge motstanderne til å kaste sine laveste kort.

Poeng og «agurk»

Dette er kjernen i spillet: kun den som vinner det aller siste stikket i runden, får poeng. Antallet poeng tilsvarer verdien på kortet stikket ble vunnet med.

Det er derfor det er så viktig å ikke sitte med høye kort til slutt. Poengene samles opp over flere runder, og når en spiller når terskelen – tradisjonelt 30 poeng, men mange spiller til 21 – får spilleren en «agurk» og er ute av spillet.

Poeng for det siste stikket

Den som vinner det siste stikket, får poeng lik verdien på kortet stikket ble vunnet med:

KortPoeng
Ess14
Konge13
Dame12
Knekt11
2 til 10Pålydende verdi

Slik ender spillet

Etter hvert som spillere når terskelen og får sin «agurk», faller de ut. Spillet fortsetter runde etter runde til det bare er én spiller igjen som ikke har blitt «agurk».

Den siste spilleren som fortsatt er med, vinner spillet.

Varianter

Den vanligste variasjonen er hvor høyt man spiller: noen bruker 30 poeng som terskel, andre 21. En annen kjent variant gjelder esset i siste stikk – i noen versjoner regnes esset da som det laveste kortet, verdt bare ett poeng, i stedet for det høyeste.

Andre justerer hvor mange kort som deles ut, eller bruker flere kortstokker for store grupper. Det er lurt å avklare hvilke regler dere spiller med på forhånd.

Strategi

Grunnstrategien er enkel: bli kvitt de høye kortene dine tidlig, mens det ennå er trygt, så du ikke sitter igjen med dem i det farlige siste stikket. Ta gjerne noen stikk tidlig i runden med vilje, for det er bare det siste som straffes.

Esset kan brukes taktisk til å tvinge motstanderne til å kaste sine laveste kort. Og prøv å holde igjen minst ett lavt kort til slutten, så du har noe trygt å legge i det avgjørende siste stikket. Flere stikkspill der poenget er å unngå straff, finner du under Hjerter og Spardame.

Ofte stilte spørsmål

Hva er målet i Agurk?

Å unngå å vinne det siste stikket i runden, og dermed slippe å få poeng. Samler du for mange poeng, får du en «agurk» og er ute.

Hvilket kort er høyest?

Esset er høyest, og toeren er lavest. Fargen på kortene spiller ingen rolle.

Hva må jeg legge på min tur?

Et kort som er likt eller høyere enn det høyeste i stikket. Kan du ikke, må du legge ditt laveste kort.

Hvem får poeng?

Bare spilleren som vinner det aller siste stikket i runden. Poengene tilsvarer verdien på kortet stikket ble vunnet med.

Hva vil det si å få en «agurk»?

Når du når poengterskelen – tradisjonelt 30, ofte 21 – får du en «agurk» og er ute av spillet.

Hva gjør esset spesielt?

I tillegg til å være høyest, tvinger et utspilt ess som regel de andre til å legge sitt laveste kort, siden man ikke får legge ess oppå ess.