Hjerter er et av verdens mest kjente stikkspill, for mange først oppdaget som et fast innslag i Microsoft Windows. Det er et spill der du ikke vil vinne stikk – i hvert fall ikke de som inneholder hjerter eller spar dame. Målet er nemlig å ende opp med færrest mulig poeng.
Denne guiden forklarer oppsettet, kortbyttet, hvordan et stikk spilles, poengene, det berømte «å skyte månen»-trekket, og litt historie og strategi.
Hva er Hjerter?
Hjerter er et stikkspill for fire spillere, spilt med en vanlig kortstokk på 52 kort uten jokere. Hver spiller spiller for seg selv, uten faste lag. Det kan tilpasses for tre til seks spillere, men fungerer best med fire.
Poenget er å unngå straffekortene: hvert hjerterkort gir ett poeng, og spar dame gir hele tretten. Til sammen deles det ut 26 straffepoeng i hver runde, og du vil ha så få av dem som mulig. Der den norske varianten Spardame lar spar dame dominere fullstendig, er det i Hjerter først og fremst alle hjerterkortene du må styre unna. Du finner flere klassiske stikkspill i oversikten over kortspill.
| Spillere | 4 (best; 3–6 mulig) |
| Kortstokk | 52 kort, uten jokere |
| Kort per spiller | 13 |
| Straffekort | Hjerter (1 hver) og spar dame (13) |
| Mål | Færrest poeng |
| Spillet slutter | Når en spiller når 100 poeng |
Oppsett
Hele kortstokken deles ut, slik at hver av de fire spillerne får tretten kort. Ingenting ligger igjen i en bunke – alle kortene er i spill på hendene.
Hver spiller sorterer kortene sine og holder dem skjult for de andre. Deretter, før første kort spilles, kommer kortbyttet.
Kortbytte
Før hver runde velger hver spiller tre kort som gis videre til en medspiller, samtidig som man selv får tre tilbake. Dette er et viktig strategisk øyeblikk der du kan kvitte deg med farlige kort.
Retningen på byttet roterer fra runde til runde: først til venstre, så til høyre, deretter til spilleren rett overfor, og til slutt en runde helt uten bytte – før syklusen gjentar seg.
Slik spilles Hjerter
Spilleren som har kløver to, starter det første stikket ved å legge ut dette kortet. Deretter følger de andre med klokken, og alle må følge fargen som ble spilt ut hvis de kan. Kan du ikke følge farge, står du fritt til å legge et annet kort.
Den som la det høyeste kortet i den utspilte fargen, vinner stikket og starter det neste. To viktige regler styrer spillet: i det aller første stikket får ingen legge straffekort, og du kan ikke spille ut (lede med) et hjerterkort før hjerter er «brutt» – det vil si at noen har måttet kaste et hjerterkort fordi de manglet fargen som ble spilt. Unntaket er hvis du bare har hjerter igjen på hånden.
| Kort | Straffepoeng |
|---|---|
| Hvert hjerterkort | 1 |
| Spar dame (Q♠) | 13 |
| Andre kort | 0 |
| Totalt per runde | 26 |
Poeng
Poengene i Hjerter er straffepoeng, og du vil ha færrest mulig. Hvert hjerterkort du tar inn i et stikk, gir ett poeng, mens spar dame alene gir tretten. Alle andre kort er nøytrale.
Til sammen finnes det 26 straffepoeng i hver runde. Når alle tretten stikkene er spilt, legges poengene til spillernes totalsummer, og en ny runde deles ut.
Gå på månen
Den mest dramatiske regelen i Hjerter er å «gå på månen» (eller «skyte månen»). Klarer én spiller å ta inn samtlige straffepoeng i en runde – altså alle tretten hjerterkortene og spar dame – snus alt på hodet.
I stedet for å få 26 straffepoeng selv, går spilleren fri med null, mens hver av de andre spillerne får 26 poeng. Det er et høyrisikotrekk som krever en sterk hånd og full kontroll, men det kan snu et helt spill.
Slik ender spillet
Hjerter spilles over flere runder, og poengene samles opp. Spillet fortsetter til en spiller når 100 poeng, som er den vanlige grensen – dere kan gjerne avtale en annen på forhånd.
Når noen passerer grensen, er spillet over. Vinneren er den som har færrest poeng når det skjer – ikke den som nådde grensen.
Historie
Hjerter tilhører en gammel familie av «reverse»-spill, der målet er å unngå stikk framfor å vinne dem. Røttene går tilbake til det spanske spillet Reversis, og spillet slik vi kjenner det i dag vokste fram i USA på slutten av 1800-tallet.
I nyere tid ble Hjerter kjent for et helt nytt publikum da det fulgte med som et av standardspillene i Microsoft Windows i mange år, noe som gjorde det til en fast favoritt for utallige spillere verden over.
Strategi
Kortbyttet er ofte avgjørende: gi bort høye kort du frykter å ta stikk med, særlig høye spar og høye hjerter. Men vær forsiktig med å gi bort alle essene dine – da kan du gi en motstander akkurat det de trenger for å gå på månen.
Følg nøye med på hvilke kort som er spilt, spesielt spar dame. Vet du hvem som sitter med henne, har du mye bedre kontroll. Bruk gjerne det første stikket til å kvitte deg med et høyt kort, siden det ikke kan falle straffepoeng der. Flere stikkspill der poenget er å unngå straff, finner du under Agurk og 500 kortspill.
Ofte stilte spørsmål
Hva er målet i Hjerter?
Å ende opp med færrest mulig poeng ved å unngå å ta inn stikk med hjerterkort og spar dame.
Hvor mange poeng gir kortene?
Hvert hjerterkort gir ett poeng, og spar dame gir tretten. Til sammen 26 straffepoeng per runde.
Hva er forskjellen på Hjerter og Spardame?
I Hjerter er hovedpoenget å unngå alle hjerterkortene, som hver gir ett poeng, i tillegg til spar dame (13). I den norske varianten Spardame er det spar dame som dominerer og gir spillet navnet.
Når kan jeg spille ut hjerter?
Først etter at hjerter er «brutt» – det vil si at noen har kastet et hjerterkort fordi de ikke kunne følge fargen. Unntaket er hvis du bare har hjerter igjen.
Hva vil det si å gå på månen?
Å ta inn samtlige 26 straffepoeng i en runde. Da får du selv null poeng, mens alle motstanderne får 26.
Når slutter spillet?
Når en spiller når 100 poeng. Den med færrest poeng når det skjer, vinner.

