Carcassonne er et strategisk brettspill der spillerne bygger et middelaldersk landskap brikke for brikke og konkurrerer om å kontrollere byer, veier og kloster. Reglene er enkle å lære, men spillet byr på mange taktiske valg og stor variasjon fra parti til parti.
Denne guiden forklarer hva Carcassonne er, hvordan det spilles, hvordan følgerne (meeples) fungerer, hvordan poeng regnes, når spillet slutter, samt litt strategi og historie.
Hva er Carcassonne?
Carcassonne ble utgitt i 2000 og har siden blitt en moderne klassiker. Spillet passer for to til fem spillere og tar vanligvis 35–45 minutter. Underveis bygger spillerne et landskap av byer, veier, kloster og åkre ved å legge ut firkantede brikker.
Målet er å samle flest poeng ved å plassere brikkene smart og sette ut figurene sine – kalt følgere – på de mest lønnsomme områdene. Du finner flere klassikere i oversikten over brettspill.
| Spillere | 2–5 |
| Spilletid | 35–45 minutter |
| Designer | Klaus-Jürgen Wrede |
| Utgitt | 2000 |
| Mål | Flest poeng ved å bygge landskap |
Slik spilles det
På sin tur trekker en spiller én brikke og legger den på bordet slik at den passer med brikkene rundt – en vei må fortsette en vei, en by må kobles til en by, og så videre. Landskapet vokser dermed litt for litt.
Etter å ha lagt en brikke kan spilleren velge å sette en av følgerne sine på et område på den nettopp lagte brikken – en by, en vei, et kloster eller en åker. Når et område senere blir fullført, gir det poeng, og følgeren returneres til spilleren for gjenbruk.
Følgere (meeples)
Hver spiller har et begrenset antall følgere, ofte kalt «meeples». Det er derfor viktig å bruke dem klokt, siden du ikke kan sette ut nye før du får noen tilbake.
En følger som står på et område, «eier» det og gir deg poengene når området fullføres – da får du figuren tilbake. Setter du en følger på en åker, blir den derimot stående til spillet er slutt, siden åkrer først telles helt til slutt.
Poengberegning
Poengene avhenger av hvilket område følgeren står på, og om området er fullført eller ikke. Byer og veier gir poeng per brikke, mens kloster gir mest når hele det omkringliggende området er fylt ut. Åkrer skiller seg ut ved at de kun teller ved spillets slutt, basert på hvor mange fullførte byer de grenser til.
| Område | Fullført | Ved spillslutt (uferdig) |
|---|---|---|
| By | 2 poeng per brikke (+ bonus for våpenskjold) | 1 poeng per brikke |
| Vei | 1 poeng per brikke | 1 poeng per brikke |
| Kloster | 9 poeng (egen brikke + 8 rundt) | 1 poeng per tilstøtende brikke |
| Åker | – | 3 poeng per fullført by den grenser til |
Slutt på spillet
Spillet fortsetter til alle brikkene er lagt ut på bordet. Da avsluttes runden, og den store slutttellingen begynner.
Ved spillslutt får spillerne også poeng for uferdige områder de fortsatt kontrollerer, om enn færre enn for fullførte. Åkrene telles til slutt, og til sammen kan disse sluttpoengene fort avgjøre hvem som vinner. Spilleren med flest poeng totalt er vinneren.
Strategi
En god strategi er å sikre seg kontroll over byer tidlig, siden de kan gi mange poeng. Følg samtidig med på hva motstanderne bygger, og se etter muligheter til å blokkere byene og veiene deres før de blir fullført.
Åkrene er verdt å tenke på tidlig, fordi de kan gi store sluttpoeng, men de binder opp en følger lenge. Nøkkelen er å balansere: ha nok følgere i omløp til å score jevnt, uten å låse for mange fast på områder som tar lang tid å fullføre. Flere strategispill finner du under Catan og Ticket to Ride.
Historikk og utvidelser
Carcassonne ble designet av Klaus-Jürgen Wrede og først utgitt av det tyske selskapet Hans im Glück i 2000. Allerede året etter vant det den prestisjetunge prisen Spiel des Jahres (Årets spill) i 2001, og suksessen fortsatte derfra.
Spillet er oversatt til en rekke språk og har fått mange utvidelser gjennom årene. Utvidelsene introduserer nye brikker, mekanikker og temaer, og har bidratt til å holde spillet friskt for både nye og erfarne spillere.
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange kan spille Carcassonne?
Grunnspillet er for to til fem spillere, og et parti tar vanligvis 35–45 minutter.
Hva er en følger?
En følger, ofte kalt «meeple», er spillerens figur. Du setter den på en by, vei, kloster eller åker for å gjøre krav på området og få poengene når det fullføres.
Hvordan får man poeng?
Byer og veier gir poeng per brikke, kloster gir mest når området rundt er fullt, og åkrer gir poeng ved spillets slutt basert på fullførte byer de grenser til.
Hva skjer med følgeren når et område fullføres?
Da får du poeng, og følgeren returneres til deg slik at du kan bruke den på nytt senere. Følgere på åkrer blir derimot stående til spillet er slutt.
Når slutter spillet?
Når alle brikkene er lagt ut. Deretter telles poeng for uferdige områder og åkrer, og spilleren med flest poeng vinner.
Hvem lagde Carcassonne?
Spillet ble designet av Klaus-Jürgen Wrede og utgitt av Hans im Glück i 2000. Det vant Spiel des Jahres i 2001.

