President – i Norge like ofte kalt Ræva eller Drittsekk – er et av de mest populære tømmespillene vi har. Målet er enkelt: bli kvitt alle kortene på hånden før de andre, så du ender på topp som president i neste runde. Spillet er lett å lære på noen minutter, men gir mye latter, taktikk og rivalisering rundt bordet. I denne guiden går vi gjennom alt du trenger: kortverdier, reglene steg for steg, rangene, det berømte kortbyttet mellom rundene og de vanligste variantene.
Hva er President (Ræva)?
President er et internasjonalt kortspill som går under mange navn – blant annet Asshole, Scum, Capitalism og det japanske Daihinmin. Felles for alle er at spillerne kjemper om å kvitte seg med kortene sine, og at plasseringen i én runde avgjør hvilken «rang» du starter med i neste. Det gir spillet en morsom dynamikk der den som leder kan bygge videre på forspranget, mens den som taper må jobbe seg oppover igjen.
Spillet passer best for fire til syv personer, men fungerer fint fra tre og oppover. Suitene (hjerter, ruter, kløver, spar) har ingen betydning – det er kun selve kortverdien som teller. Det gjør President til et av de mer tilgjengelige kortspillene for nybegynnere, på linje med andre klassiske tømmespill.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 3–7 (best med 4–6) |
|---|---|
| Utstyr | Vanlig kortstokk (52 kort), jokere valgfritt |
| Type spill | Tømmespill / shedding game |
| Andre navn | Ræva, Drittsekk, Asshole, Scum, Capitalism |
| Aldersgrense | Fra ca. 8 år (drikkevarianten: 18 år) |
| Spilletid | Ca. 15–45 minutter per spilløkt |
| Vanskelighetsgrad | Lett å lære, litt taktikk å mestre |
Kortverdier og rangering
Du bruker en vanlig kortstokk på 52 kort. Kortene rangeres fra lavest til høyest slik:
- 3 er lavest
- deretter 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, knekt (J), dame (Q), konge (K) og ess (A)
- 2-eren er høyest av alle vanlige kort
Spiller dere med jokere, regnes de vanligvis som de aller sterkeste kortene, over 2-erne. Mange legger også inn en husregel om at en enslig 2-er (eller en joker) «renser bordet» uansett hva som ligger der fra før – mer om det i avsnittet om varianter.
Slik spiller du President – regler steg for steg
Selve kjernen i spillet er enkel: du legger kort av samme verdi, og den neste må enten legge et høyere kort (eller en høyere kombinasjon av samme størrelse) eller passe. Her er gangen i detalj.
Utdeling
Alle kortene deles ut så jevnt som mulig med klokken. Det gjør ingenting om noen får ett kort mer enn andre. I runde én, før noen har spilt, starter spilleren til venstre for giveren. Fra og med runde to er det presidenten fra forrige runde som åpner.
Spillets gang
Den som starter legger ett enkelt kort eller flere kort av samme verdi – for eksempel to sekspar eller tre knekter. Dette bestemmer «formatet» for hele runden:
- La noen åpne med ett kort, må alle andre svare med ett enkelt, høyere kort.
- Åpner noen med et par (to like), må de neste legge et høyere par.
- Åpner noen med tre like, må svaret være tre høyere like – og så videre.
Spillet går med klokken. På tur velger du enten å legge et lovlig, høyere utspill – eller å passe.
Å passe
Du har alltid lov til å passe, selv om du egentlig kunne lagt et kort. Å passe betyr bare at du står over denne gangen; du er fortsatt med i spillet og kan legge igjen når det blir din tur neste runde. Dette er en viktig taktisk del av spillet – noen ganger lønner det seg å holde igjen de høye kortene.
Når en runde (stikk) er over
Når alle de andre har passet etter et utspill, vinner den som la det siste kortet «stikket». Kortene på bordet legges til side, og vinneren starter en helt ny omgang med et fritt utspill. Slik fortsetter det til spillerne én etter én blir kvitt alle kortene sine. Rekkefølgen de blir ferdige i, avgjør rangene.
Rangene: president, visepresident og ræva
Den store sjarmen med President ligger i hierarkiet. Så snart noen blir tom for kort, får de en tittel, og den siste som sitter igjen med kort får den minst flatterende av dem alle. En typisk oppstilling med fire eller flere spillere ser slik ut:
- President – den som ble ferdig først
- Visepresident – nummer to
- Borger(e) – alle i midten
- Visedrittsekk / nest sist – nest sist ut
- Ræva (drittsekken) – den siste som sitter igjen med kort
Rangene er ikke bare for moro skyld: de bestemmer kortbyttet i neste runde og hvem som må dele ut og rydde opp – en oppgave som tradisjonelt faller på ræva.
Kortbyttet mellom runder
Før hver nye runde (fra og med runde to) byttes det kort mellom topp og bunn. Dette er det som gjør det ekstra tøft å ligge sist – og ekstra godt å være president. Den mest utbredte varianten er:
- Ræva gir sine to høyeste kort til presidenten, og presidenten gir to valgfrie kort tilbake (gjerne de laveste).
- Visedrittsekken gir sitt ene høyeste kort til visepresidenten, som gir ett valgfritt kort tilbake.
Mange spiller en enklere versjon der det bare byttes ett kort mellom president og ræva. Hvor mange kort som byttes er en typisk husregel – bli enige før dere starter. Poenget er det samme: toppen får sterke kort gratis, mens bunnen tvinges til å gi fra seg sine beste.
Vanlige varianter og husregler
Få kortspill finnes i så mange varianter som President. Her er de vanligste tilleggsreglene du bør kjenne til:
2-eren som «reset»
En populær regel er at en enslig 2-er (eller joker) alltid vinner stikket uansett hva som ligger på bordet, og at bordet dermed renses. Spilleren som la 2-eren starter da en ny omgang.
Revolusjon
Legger noen fire like kort på en gang, snus hele rangeringen på hodet – plutselig er 3 høyest og 2 lavest – helt til runden er over eller en ny revolusjon inntreffer. Dette er en morsom, men valgfri regel.
Tvang til å følge
Noen spiller at hvis du kan legge et kort, må du legge – du får altså ikke holde igjen taktisk. Dette gjør spillet raskere, men mindre strategisk.
Stige/sekvens
I enkelte miljøer tillates stiger (for eksempel 5-6-7 i rekkefølge) som utspill. Dette er en avansert variant du bør avtale på forhånd.
Fordi variantene er så mange, er den gylne regelen å bli enige om husreglene før første kort deles ut. Da slipper dere diskusjoner midt i spillet.
Vanlige feil og nyttige tips
Noen fallgruver går igjen, særlig hos nye spillere:
- Å sløse med 2-erne for tidlig. De høyeste kortene er gull verdt mot slutten – spar på dem til du virkelig trenger å ta et stikk.
- Å glemme å passe taktisk. Du må ikke alltid legge et kort selv om du kan. Noen ganger lønner det seg å la andre bruke opp sine høye kort først.
- Å kvitte seg med enslige kort før par. Sitter du med mange like, kan det være lurt å legge dem som par eller tripler når du selv åpner et stikk.
- Å undervurdere kortbyttet. Som president velger du hvilke kort du gir bort – kvitt deg med de mest ubrukelige lavkortene.
Vil du grave dypere i taktikk, finner du mer å hente i vår oversikt over strategier for å mestre kortspill.
President som fest- og drikkelek
President spilles ofte som et sosialt festspill, og i mange ungdoms- og studentmiljøer brukes det som drikkelek der ræva må drikke eller dele ut «slurker». Det er verdt å huske at spillet fungerer utmerket helt uten alkohol – kjernen er kortmekanikken og rivaliseringen mellom rangene. Spiller dere med drikke, hold det frivillig og moderat, sørg for alkoholfrie alternativer og respekter at ikke alle ønsker å drikke. Aldersgrensen for alkohol i Norge er 18 år. Selve kortspillet passer fint for barn og familie når det spilles uten den biten.
Sammenligning med liknende kortspill
President tilhører familien av tømmespill (shedding games), der målet er å bli kvitt alle kortene. Kjenner du spill som Uno eller Vri åtter, vil mye føles kjent. Tabellen under setter President opp mot noen av de nærmeste slektningene.
Sammenligning med liknende kortspill
| Spill | Antall spillere | Mål | Det som skiller seg ut |
|---|---|---|---|
| President (Ræva) | 3–7 | Bli kvitt alle kortene først | Ranger og kortbytte mellom runder |
| Idiot | 2–5 | Bli kvitt alle kortene (ikke sist) | Tre kort-lag: hånd, opp og skjult |
| Kurong | 3–6 | Kvitte seg med kort i kombinasjoner | Norsk klassiker med kombinasjoner |
| Uno | 2–10 | Tømme hånden med farge-/tallmatch | Spesialkort som endrer spillet |
| Vri åtter | 2–7 | Tømme hånden ved å følge farge/verdi | Åttere er «ville» kort |
| Skip-Bo | 2–6 | Spille ut hele bunken i rekkefølge | Bygging av tallsekvenser 1–12 |
Er dere bare to, egner President seg dårlig – da er det bedre med egne kortspill for to spillere. Liker du denne typen hierarki- og tømmespill, bør du også prøve det norske Kurong og det tett beslektede Idiot.
Hvem passer President for?
President er et sosialt spill som skinner i gruppe. Det passer for:
- Familier og vennegjenger som vil ha et raskt spill med lav terskel.
- Nybegynnere – reglene sitter etter én runde.
- Større selskaper på fire til syv personer, der rangene virkelig kommer til sin rett.
Trenger du bare en vanlig kortstokk og minst tre spillere, er du i gang. Med litt øvelse oppdager du fort at det ligger mer taktikk i spillet enn det kan virke som i starten.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille President?
Du kan spille fra tre personer og oppover, men spillet er best med fire til syv. Med flere enn syv kan dere legge til en ekstra kortstokk.
Hvorfor kalles spillet Ræva i Norge?
Navnet kommer av at den siste spilleren som sitter igjen med kort får den minst attraktive rangen – «ræva» eller drittsekken – og må både dele ut kortene og gi fra seg sine beste kort i neste runde.
Er 2-eren eller esset høyest?
I standardreglene er 2-eren det høyeste vanlige kortet, over esset. Spiller dere med jokere, er de vanligvis enda høyere. Dette kan variere med husreglene.
Hvor mange kort byttes mellom runder?
Vanligst er at ræva gir sine to høyeste kort til presidenten, som gir to valgfrie tilbake, og at de nest ytterste spillerne bytter ett kort. Mange spiller også en enklere ett-korts-variant – bli enige før start.
Kan man spille President uten alkohol?
Ja, absolutt. Drikkeleken er bare én måte å spille på. Som rent kortspill fungerer President like godt for barn, familie og alle som vil ha et sosialt spill uten drikke.

