Ludo er et av verdens mest kjente brettspill, elsket av både barn og voksne. Prinsippet er enkelt: du flytter brikkene dine rundt brettet ved hjelp av terningkast, prøver å slå motstanderne tilbake til start underveis, og kappes om å være først med å få alle brikkene i mål.
Denne guiden forklarer oppsettet, hvordan du kommer i gang, hvordan du slår motstandere, hvordan du kommer i mål, og litt strategi og historie.
Hva er Ludo?
Ludo spilles av to til fire spillere, som hver har fire brikker i sin egen farge. Alt du trenger er et Ludo-brett og én terning.
Målet er å flytte alle fire brikkene dine hele veien rundt brettet og inn i målområdet ditt før motstanderne klarer det samme. Selv om reglene er enkle, ligger det en god del taktikk i spillet. Du finner flere klassikere i oversikten over brettspill.
| Spillere | 2–4 |
| Brikker | 4 per spiller |
| Utstyr | Ludo-brett og én terning |
| Komme ut | Du må slå en sekser |
| Mål | Få alle fire brikkene i mål først |
Oppsett
Hver spiller velger en farge og plasserer sine fire brikker i startområdet i sitt eget hjørne av brettet. Brettet har en bane som går rundt, og fire fargede målganger som fører inn til midten.
For å avgjøre hvem som begynner, kaster alle terningen, og den med høyest tall starter. Deretter går turene med klokken.
Slik spilles Ludo
For å få en brikke ut av startområdet og inn på banen må du slå en sekser. Så lenge alle brikkene dine står i start, kaster du bare terningen og venter på en sekser.
Når en brikke er ute på banen, flytter du den det antallet felter terningen viser. Slår du en sekser, får du dessuten et ekstra kast – noe som gir en klar taktisk fordel, siden du både kan få ut nye brikker og flytte ekstra.
Å slå motstandere
Lander en av brikkene dine på et felt der det står én av motstanderens brikker, slår du den: motstanderens brikke sendes helt tilbake til sitt startområde og må ut på nytt med en sekser.
Dette er en sentral del av taktikken i Ludo. Å sende en motstander som var nesten i mål helt tilbake til start, kan snu hele spillet – men vær oppmerksom på at dine egne brikker er like utsatte.
| Regel | Slik funker det |
|---|---|
| Komme ut av start | Du må slå en sekser |
| Sekser | Gir et ekstra kast |
| Slå motstander | Land på motstanderens brikke → den går tilbake til start |
| Komme i mål | Krever som regel et eksakt tall for å gå helt inn |
Å komme i mål
Etter å ha gått hele veien rundt banen, svinger brikkene dine inn i din egen fargede målgang, som bare du kan bruke. Her er brikkene trygge for å bli slått.
For å føre en brikke helt inn i mål må du som regel slå et eksakt tall – slår du for høyt, må du gjøre et annet trekk i stedet. Den første spilleren som får alle fire brikkene helt i mål, har vunnet.
Strategi
En god strategi er å ha flere brikker ute på banen samtidig, slik at du har flere valgmuligheter for hvert terningkast og flere sjanser til å slå motstandere. Å satse alt på én brikke gjør det lett for motstanderne å sende de andre tilbake.
Tenk også defensivt: hold øye med motstandernes brikker, og vurder når det lønner seg å slå og når det er tryggest å komme seg videre. Flere terning- og brettspill finner du under Yatzy og Monopol.
Historie
Ludo har sine røtter i det gamle indiske spillet Pachisi, som har vært spilt i India i mange århundrer. Den moderne versjonen vi kjenner som Ludo, ble tilpasset og patentert i England i 1896.
Siden den gang har spillet spredt seg over hele verden og finnes i utallige lokale varianter. Enkle regler og rask spillglede har gjort Ludo til en fast klassiker i de fleste spillskap.
Ofte stilte spørsmål
Hva er reglene i Ludo?
Hver spiller har fire brikker i start og må slå en sekser for å få en brikke ut på banen. Man flytter brikkene det antall felter terningen viser, kan slå motstandere tilbake til start, og prøver å få alle brikkene i mål først.
Må jeg slå en sekser for å komme ut?
Ja. En brikke kan bare forlate startområdet når du slår en sekser. En sekser gir også et ekstra kast.
Hva skjer hvis jeg lander på en motstander?
Motstanderens brikke sendes tilbake til sitt startområde og må ut på nytt med en sekser.
Kan man stable brikker i tårn i Ludo?
I den vanlige norske versjonen flyttes hver brikke for seg, uten tårn. Noen varianter lar imidlertid to brikker av samme farge danne en blokk på et felt.
Trenger jeg et eksakt tall for å komme i mål?
Som regel ja – du må slå det nøyaktige tallet for å føre en brikke helt inn i mål. Slår du for høyt, må du gjøre et annet trekk.
Hvor kommer Ludo fra?
Ludo stammer fra det indiske spillet Pachisi og ble patentert i England i 1896. Siden har det blitt et av verdens mest populære brettspill.

